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2019-05-28 05:16    2019-05-28 06:04

從實操層面來說,短視頻吃得到下沉市場嗎?

破解下沉市場的關鍵,在于不要帶著一、二線用戶以及自己的思維慣性去對照其內容需求及消費動機。相信行為數據,方能破 […]

產品經理如何理解/分析有效需求

關于需求分析有很多觀點時,但靜下心來思考,我們會發現這些觀點浮于概念,實操性很低。而筆者在這里向我們介紹了實在 […]

盤點:BAT做失敗的那些短視頻產品

近兩年,短視頻可謂是遍地開花,然而在短視頻火爆的另一面,卻有著不為人知的另一面——連BAT都做不起來的短視頻失 […]

SaaS創業路線圖(47):從管理會計看SaaS企業經營的真相(上)

本文作者結合理論分析一下,SaaS企業經營中的幾個重大決策問題。enjoy~ 我有一個會計專業的學位,但上周在 […]

AI 產品經理:別讓你的智能對話產品變“智障”

聊天功能的人工智能經常被大家吐槽“人工智障”,究其原因,人類對話的本質其實是思維的交流或交換,讓機器到達人的思 […]

做設計不會配色?試試這些小妙招

今天我們來講一講大家期待已久的配色方面的干貨,enjoy~ 其實幾年以前我就寫過一篇關于配色的文章,早期的面粉 […]

AI能預測經濟了嗎?

科學家門從經濟學角度出發,詳細探討了AI預測功能在實際生活中的運用,AI真的可以預測經濟了嗎?至少目前看來,答 […]

從內、外兩個方面思考設計組織結構

組織是指人們為實現既定目標,互相協作結合而成的集體或團體。 最近幾個月,隨著團隊合作的業務線越來越多元,設計師 […]

交互細節研究:錯誤信息提示在表單中的最佳位置

最常見的錯誤信息提示放置位置是表單的上方或內部,那么哪個位置對用戶來說體驗更好呢? 在你的表單設計中,你會把錯 […]

5個步驟,幫你用藝術表達戰術,用創意贏得生意

什么是設計的實效性?如何平衡設計的實效性與藝術性?如何用創意驅動你的生意?以下,講者將為你解答這些問題,enj […]

知識付費,大V出走與退場

知識付費,還能接著付費嗎? 01 知識付費的明星項目《李翔知識內參》停更了,同步還官宣了《李翔》整個團隊謝幕。 […]

做完第100場裂變后,我總結出這三點裂變增長法則

隨著微信封殺朋友圈誘導分享打卡,微信的裂變就越來越難做了。以往單一的裂變方式收效甚微,只有綜合多種玩法、多種思 […]

觸屏之戰,巨頭智能音箱的中場戰事

智能音箱在中國的發展一直存疑,而加上一塊屏幕和價格補貼似乎給了中國消費者購買嘗試的動力。帶屏幕的音箱和陪伴機器 […]

別做夢了,你的品牌成不了IP

如果你也曾細心留意的話,不知有沒有發現國內企業的品牌logo大多數都是動物形象?讓你印象比較深刻的是誰家的lo […]

一個項目帶你走進產品經理的世界(7):研發測試

上一篇?我們已經確認了 PRD 和 UI,接下來我們繼續了解「研發測試」的過程。 研發測試 這個階段的參與者? […]

品牌推廣,要抓住第一印象

用戶在完全不了解產品的情況下,如何判斷產品的好壞呢,自然是通過第一印象來判斷的。那么,我們要如何打造好第一印象 […]

顧客感知價值理論,讓K12教育更有競爭力

針對K12教育提升競爭力的分析有很多,但大多數都是從拉新、促活、留存等運營手段入手。筆者為我們帶來新的看法—— […]

LIFT模型——產品如何提升轉換率?

產品如何去提升轉換率,試試用LIFT模型去分析一下~ LIFT模型原理: 基于數據認識的基礎,在營銷信息中找出 […]

設計新勢力 | 2019體驗設計趨勢探索

在日新月異的數字市場,全新的技術帶來新的體驗,人們觸達的產品和終端正變得更豐富多樣。無論產品還是技術如何革新, […]

ToB企業的公關傳播內容應該怎么做?

本文作者將從公關傳播的角度,來對ToB企業的推廣、傳播內容的搭建,以及如何更準確地獲取或影響目標人群進行探究。 […]

你的堅持值得被肯定|2019「友盟杯」數據分析大賽結果公布

如果將一次參賽看作是一回登峰之旅,你覺得自己能走到哪里?是不到終點不罷休,還是半路即返航? 一、大賽概況簡述 […]

小愛觸屏音箱設計錄01:系統級UI設計方法

作為VUI&GUI的多模態交互產品,小愛觸屏音箱的UI體系比設計App更加復雜和困難。本文中,筆者為我 […]

在B端系統中,流程并發駁回具體如何處理?

本文作者以個人在工程項目管理系統設計過程中的實際經歷,為大家分享了以下設計文檔,幫助大家解決“B段系統設計中流 […]

產品分析 | WiFi萬能鑰匙,隨時隨地放心上網

本文筆者將從產品定位、功能分析、用戶分析、市場分析等對WiFi萬能鑰匙進行分析,并對一些功能提出優化建議。 簡 […]

線上課程 | 如果她2年前入行產品,現在能拿20w+年薪…

-1- 小倩畢業于東北大學,軟件工程專業,本科。 目前是云南大理一國企的普通職員,在蒼山洱海邊愜意地工作了2年 […]

“以退為進運營法”,搞定教育產品運營閉環(上)

“‘以退為進運營法’搞定教育產品運營閉環”這個主題共分為上、下兩篇,大家現在看到的是上篇。本文是基于對教育行業 […]

產品分析 | 毒舌系產品,開墾存量用戶

毒舌電影目前主要有兩款應用產品:毒舌影視APP和毒舌pro小程序。本文筆者將從產品功能、運營手段分析、用戶分析 […]

方法論:產品工作從哪里開始?

做產品工作從哪里開始,答案眾說紛紜,有的是從需求調研開始,有的是從產品定位開始。筆者認為,產品工作應該從轉變思 […]

90后消費心理:產品價格不重要,逼格高不高才重要

所謂的消費升級,就是從物質消費轉變為精神消費。那么,我們如何在消費升級這波浪潮中抓住機會?聽聽分眾集團副總裁怎 […]

PC端鼠標vs手機端手勢:兩種交互有何異同點?

移動端相較于PC端的交互動作——即手勢操作相較于鼠標鍵盤輸入設備操作,是存在相當大的不同的。以下筆者將從四個部 […]

聚焦社群本質,規避社群營銷的九大雷區

社群營銷,是互聯網營銷中常見的方式之一。但是,做社群營銷的人往往會陷入筆者提到的九個雷區,既浪費了成本,又導致 […]

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如何從0到1搭建家居新零售平臺

筆者通過對各大家居新零售平臺進行了背景調研,并分析了家居新零售的特點與問題,最后通過產品思維和實戰內容,來講了 […]

傳統電商與社交電商、社區團購們的“千人千面”

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如何搭建二次元新產品的運營推廣體系?

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